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Proyecto GLIDER

GLIDER es un lenguaje para simulacón de sistemas continuos o discretos. El  sistema a simular es conceptualizado como una colección de subsistemas que intercambian información de diferentes maneras. Los subsistemas pueden guardar, transformar, transmitir, crear y eliminar información. 
GLIDER posee las siguientes características para representar sistemas y procesos de información:

  • El sistema se representa por una red, donde cada nodo representa a un subsistema. 
  • Los nodos pueden ser de diferentes clases según sus características.
  • La transformación de Información se describe y realiza mediante un metodo (código programado) asociado a cada nodo.
  • El intercambio de información entre nodos se efectúa por la acción del método sobre variables compartidas, por archivos y por paso de mensajes entre nodos.
  • La información se guarda en variables, archivos o listas de mensajes recibidos en los nodos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Proyecto GLORIA

Gloria es una implementación de un modelo de agente basado en lógica,tal como describe Bob Kowalski en su nuevo libro (en formato HTML). El componente principal de Gloria en un programa Prolog que implementa el procedimiento de prueba si y solo si de Fung y Kowalski, para procesar metas y submetas de agentes y generar planes con las acciones a ser ejecutadas por los agentes.

 

 

 

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Universidad de Los Andes
CeSiMo - SUMA
Grupo GALATEA
Mérida, Venezuela